Héros castle clash
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équipements héros

Castle-clash

Equipement et attribut Castle clash

Equipements et attributs des héros

Attributs

Niveau
Résist. CRIT DEG CRIT DEG CRIT PV Précision Esquive
Résist. CRIT DÉG CRIT Attaquer CRIT PV Précision Esquive
1 30 220 100 20 4000 225 150
2 52 400 180 35 6000 360 240
3 75 650 270 50 9000 540 360
4 100 800 370 68 12000 750 500
5 135 1000 500 90 15000 975 650
Cabanon
Cabanon
Niveau Description Enchantement
1 A 8% de chance de supprimer les conditions et de restaurer 8% de PV quand il est attaqué. Temps de récupération: 8s.
2 A 12% de chance de supprimer les conditions et de restaurer 12% de PV quand il est attaqué. Temps de récupération: 8s.
3 A 16% de chance de supprimer les conditions et de restaurer 16% de PV quand il est attaqué. Temps de récupération: 8s.
4 A 20% de chance de supprimer les conditions et de restaurer 20% de PV quand il est attaqué. Temps de récupération: 8s.
5 A 30% de chance de supprimer les conditions et de restaurer 8% de PV quand il est attaqué. Temps de récupération: 8s.
Clairons
Clairons
1 Augmente ATQ de 6% et renvoie 5% des dégâts reçus. Les effets durent jusqu’à la fin de la bataille.
2 Augmente ATQ de 9% et renvoie 7% des dégâts reçus. Les effets durent jusqu’à la fin de la bataille.
3 Augmente ATQ de 12% et renvoie 9% des dégâts reçus. Les effets durent jusqu’à la fin de la bataille.
4 Augmente ATQ de 16% et renvoie 11% des dégâts reçus. Les effets durent jusqu’à la fin de la bataille.
5 Augmente ATQ de 25% et renvoie 15% des dégâts reçus. Les effets durent jusqu’à la fin de la bataille.
Sentence
Sentance
1 A 8% de chance d’infliger 280% de DEG d’ATQ à 2 unités ennemies proches lors des attaques. Temps de Récupération: 9s.
2 A 11% de chance d’infliger 360% de DEG d’ATQ à 2 unités ennemies proches lors des attaques. Temps de Récupération: 9s.
3 A 15% de chance d’infliger 440% de DEG d’ATQ à 2 unités ennemies proches lors des attaques. Temps de Récupération: 9s.
4 A 20% des chance d’infliger 520% de DEG d’ATQ à 2 unités ennemies proches lors des attaques. Temps de Récupération: 9s.
5 A 32% de chance d’infliger 600% de DEG d’ATQ à 2 unités ennemies proches lors des attaques. Temps de Récupération: 9s.
Malaise
Malaise
1 Réduit guérison de 2 Héros ennemis aléatoires de 100% pendant 1,2s. Temps de récupération: 8s.
2 Réduit guérison de 2 Héros ennemis aléatoires de 100% pendant 1,6s. Temps de récupération: 8s.
3 Réduit guérison de 2 Héros ennemis aléatoires de 100% pendant 2,2s. Temps de récupération: 8s.
4 Réduit guérison de 2 Héros ennemis aléatoires de 100% pendant 3s. Temps de récupération: 8s.
5 Réduit guérison de 2 Héros ennemis aléatoires de 100% pendant 5s. Temps de récupération: 8s.
Souffle noir
Souffle noir
1 A 7% de chance d’infliger 240% de DEG d’ATQ et inflige Aveuglement pendant 1s à un Héros ennemis quand il est attaqué. Temps de récupération: 9s.
2 A 10% de chance d’infliger 320% de DEG d’ATQ et inflige Aveuglement pendant 1,2s à un Héros ennemis quand il est attaqué. Temps de récupération: 9s.
3 A 14% de chance d’infliger 400% de DEG d’ATQ et inflige Aveuglement pendant 1,4s à un Héros ennemis quand il est attaqué. Temps de récupération: 9s.
4 A 18% de chance d’infliger 480% de DEG d’ATQ et inflige Aveuglement pendant 1,6s à un Héros ennemis quand il est attaqué. Temps de récupération: 9s.
5 A 25% de chance d’infliger 560% de DEG d’ATQ et inflige Aveuglement pendant 2s à un Héros ennemis quand il est attaqué. Temps de récupération: 9s.
Champ maudit
Champ maudit
1 Toutes les unités ennemies reçoivent 4% de dégâts supplémentaires pendant 10s quand le Héros est attaqué. Temps de récupération: 10s.
2 Toutes les unités ennemies reçoivent 5% de dégâts supplémentaires pendant 10s quand le Héros est attaqué. Temps de récupération: 10s.
3 Toutes les unités ennemies reçoivent 6% de dégâts supplémentaires pendant 10s quand le Héros est attaqué. Temps de récupération: 10s.
4 Toutes les unités ennemies reçoivent 8% de dégâts supplémentaires pendant 10s quand le Héros est attaqué. Temps de récupération: 10s.
5 Toutes les unités ennemies reçoivent 10% de dégâts supplémentaires pendant 10s quand le Héros est attaqué. Temps de récupération: 10s.
Tir silencieux
Tir silencieux
1 Augmente la portée du Héros de 1 pendant toute la bataille. A 8% de chance d’infliger Silence pendant 1s quand attaque un Héros ennemi. Temps de récupération: 7s.
2 Augmente la portée du Héros de 1 pendant toute la bataille. A 12% de chance d’infliger Silence pendant 1,2s quand attaque un Héros ennemi. Temps de récupération: 7s.
3 Augmente la portée du Héros de 1 pendant toute la bataille. A 16% de chance d’infliger Silence pendant 1,6s quand attaque un Héros ennemi. Temps de récupération: 7s.
4 Augmente la portée du Héros de 1 pendant toute la bataille. A 20% de chance d’infliger Silence pendant 1,8s quand attaque un Héros ennemi. Temps de récupération: 7s.
5 Augmente la portée du Héros de 1 pendant toute la bataille. A 26% de chance d’infliger Silence pendant 2,2s quand attaque un Héros ennemi. Temps de récupération: 7s.
Trophalaxie
Trophalaxie
1 Augmente ATQ de 5%. Chaque attaque réduit l’ATQ de la cible de 2% pendant 7s. Temps de récupération: 1s.
2 Augmente ATQ de 8%. Chaque attaque réduit l’ATQ de la cible de 3% pendant 7s. Temps de récupération: 1s.
3 Augmente ATQ de 11%. Chaque attaque réduit l’ATQ de la cible de 3% pendant 8s. Temps de récupération: 1s.
4 Augmente ATQ de 15%. Chaque attaque réduit l’ATQ de la cible de 4% pendant 8s. Temps de récupération: 1s.
5 Augmente ATQ de 20%. Chaque attaque réduit l’ATQ de la cible de 5% pendant 9s. Temps de récupération: 1s.
Fureur
Fureur
1 Augmente VIT d’ATQ de 10%. A 6% de chance d’étourdir une cible ennemie pendant 1s quand il est attaqué. Temps de récupération: 8s.
2 Augmente VIT d’ATQ de 14%. A 8% de chance d’étourdir une cible ennemie pendant 1,2s quand il est attaqué. Temps de récupération: 8s.
3 Augmente VIT d’ATQ de 19%. A 10% de chance d’étourdir une cible ennemie pendant 1,4s quand il est attaqué. Temps de récupération: 8s.
4 Augmente VIT d’ATQ de 24%. A 14% de chance d’étourdir une cible ennemie pendant 1,6s quand il est attaqué. Temps de récupération: 8s.
5 Augmente VIT d’ATQ de 30%. A 20% de chance d’étourdir une cible ennemie pendant 2s quand il est attaqué. Temps de récupération: 8s.
Sanctuaire
Sanctuaire
1 A 6% de chance d’infliger 240% DEG d’ATQ et de supprimer tous les Buffs d’un Héros ennemi proche quand il est attaqué. Temps de récupération: 8s.
2 A 8% de chance d’infliger 320% DEG d’ATQ et de supprimer tous les Buffs d’un Héros ennemi proche quand il est attaqué. Temps de récupération: 8s.
3 A 10% de chance d’infliger 400% DEG d’ATQ et de supprimer tous les Buffs d’un Héros ennemi proche quand il est attaqué. Temps de récupération: 8s.
4 A 14% de chance d’infliger 480% DEG d’ATQ et de supprimer tous les Buffs d’un Héros ennemi proche quand il est attaqué. Temps de récupération: 8s.
5 A 20% de chance d’infliger 560% DEG d’ATQ et de supprimer tous les Buffs d’un Héros ennemi proche quand il est attaqué. Temps de récupération: 8s.
Coupe de feu
Coupe de feu
1 Augmente les PV max du Héros de 8% et brûle les ennemis alentours, infligeant 40% de DEG d’ATQ par seconde. Les Effets durent toute la bataille.
2 Augmente les PV max du Héros de 10% et brûle les ennemis alentours, infligeant 50% de DEG d’ATQ par seconde. Les Effets durent toute la bataille.
3 Augmente les PV max du Héros de 13% et brûle les ennemis alentours, infligeant 65% de DEG d’ATQ par seconde. Les Effets durent toute la bataille.
4 Augmente les PV max du Héros de 17% et brûle les ennemis alentours, infligeant 80% de DEG d’ATQ par seconde. Les Effets durent toute la bataille.
5 Augmente les PV max du Héros de 25% et brûle les ennemis alentours, infligeant 100% de DEG d’ATQ par seconde. Les Effets durent toute la bataille.
Epéiste
Epéiste
1 Invoque un Epéiste pendant 15s quand le Héros attaque. L’Epéiste disparaît quand le Héros meurt. (Temps de récupération: 16s) La compétence de l’Epéiste inflige 240% de DEG d’ATQ Epéiste à chaque cible ennemie dans un arc. (Temps de récupération: 6s)
2 Invoque un Epéiste pendant 15s quand le Héros attaque. L’Epéiste disparaît quand le Héros meurt. (Temps de récupération: 16s) La compétence de l’Epéiste inflige 300% de DEG d’ATQ Epéiste à chaque cible ennemie dans un arc. (Temps de récupération: 6s)
3 Invoque un Epéiste pendant 15s quand le Héros attaque. L’Epéiste disparaît quand le Héros meurt. (Temps de récupération: 16s) La compétence de l’Epéiste inflige 360% de DEG d’ATQ Epéiste à chaque cible ennemie dans un arc. (Temps de récupération: 6s)
4 Invoque un Epéiste pendant 15s quand le Héros attaque. L’Epéiste disparaît quand le Héros meurt. (Temps de récupération: 16s) La compétence de l’Epéiste inflige 420% de DEG d’ATQ Epéiste à chaque cible ennemie dans un arc. (Temps de récupération: 6s)
5 Invoque un Epéiste pendant 15s quand le Héros attaque. L’Epéiste disparaît quand le Héros meurt. (Temps de récupération: 16s) La compétence de l’Epéiste inflige 480% de DEG d’ATQ Epéiste à chaque cible ennemie dans un arc. (Temps de récupération: 6s)
Templier Divin
Templier Divin
1 Invoque un Templier Divin pendant 15s quand le Héros est attaqué. Le Templier Divin disparaît quand son Héros meurt. (Temps de récupération: 16s) La compétence du Templier Divin inflige 380% de DEG d’ATQ de Templier et inflige Coma pendant 1s à une cible ennemie. (Temps de récupération: 5s. Templier Divin a Peau de Pierre Niv 5.)
2 Invoque un Templier Divin pendant 15s quand le Héros est attaqué. Le Templier Divin disparaît quand son Héros meurt. (Temps de récupération: 16s) La compétence du Templier Divin inflige 460% de DEG d’ATQ de Templier et inflige Coma pendant 1,2s à une cible ennemie. (Temps de récupération: 5s. Templier Divin a Peau de Pierre Niv 5.)
3 Invoque un Templier Divin pendant 15s quand le Héros est attaqué. Le Templier Divin disparaît quand son Héros meurt. (Temps de récupération: 16s) La compétence du Templier Divin inflige 540% de DEG d’ATQ de Templier et inflige Coma pendant 1,4s à une cible ennemie. (Temps de récupération: 5s. Templier Divin a Peau de Pierre Niv 5.)
4 Invoque un Templier Divin pendant 15s quand le Héros est attaqué. Le Templier Divin disparaît quand son Héros meurt. (Temps de récupération: 16s) La compétence du Templier Divin inflige 620% de DEG d’ATQ de Templier et inflige Coma pendant 1,7s à une cible ennemie. (Temps de récupération: 5s. Templier Divin a Peau de Pierre Niv 5.)
5 Invoque un Templier Divin pendant 15s quand le Héros est attaqué. Le Templier Divin disparaît quand son Héros meurt. (Temps de récupération: 16s) La compétence du Templier Divin inflige 700% de DEG d’ATQ de Templier et inflige Coma pendant 2s à une cible ennemie. (Temps de récupération: 5s. Templier Divin a Peau de Pierre Niv 5.)
Maître du Feu
Maître du Feu
1 Invoque un Maître du Feu pendant 15s quand le Héros attaque. Le Maître du Feu disparaît quand son Héros meurt. (Temps de récupération: 16s) La compétence du Maître du Feu invoque une comète infligeant 260% de DEG d’ATQ de Maître du Feu à toutes les cibles ennemies à sa portée. (Temps de récupération: 6s.)
2 Invoque un Maître du Feu pendant 15s quand le Héros attaque. Le Maître du Feu disparaît quand son Héros meurt. (Temps de récupération: 16s) La compétence du Maître du Feu invoque une comète infligeant 340% de DEG d’ATQ de Maître du Feu à toutes les cibles ennemies à sa portée. (Temps de récupération: 6s.)
3 Invoque un Maître du Feu pendant 15s quand le Héros attaque. Le Maître du Feu disparaît quand son Héros meurt. (Temps de récupération: 16s) La compétence du Maître du Feu invoque une comète infligeant 420% de DEG d’ATQ de Maître du Feu à toutes les cibles ennemies à sa portée. (Temps de récupération: 6s.)
4 Invoque un Maître du Feu pendant 15s quand le Héros attaque. Le Maître du Feu disparaît quand son Héros meurt. (Temps de récupération: 16s) La compétence du Maître du Feu invoque une comète infligeant 500% de DEG d’ATQ de Maître du Feu à toutes les cibles ennemies à sa portée. (Temps de récupération: 6s.)
5 Invoque un Maître du Feu pendant 15s quand le Héros attaque. Le Maître du Feu disparaît quand son Héros meurt. (Temps de récupération: 16s) La compétence du Maître du Feu invoque une comète infligeant 580% de DEG d’ATQ de Maître du Feu à toutes les cibles ennemies à sa portée. (Temps de récupération: 6s.)